Web3 今日新鲜事 -0902
2022-09-02 09:12
1435Club
2022-09-02 09:12
订阅此专栏
收藏此文章



· 瑞士数字资产银行 Sygnum 将在 Decentraland 建立虚拟活动中心

· 中国工程院院士张平:要构建中国版 Web3.0 元宇宙核心技术和标准体系

· 印尼贸易部副部长:印尼政府将在 2022 年底前推出加密交易所

· Meta 大中华区总裁:电子商务将是元宇宙技术应用的主要场景之一

· 爱马仕已提交加密货币、NFT 以及元宇宙相关商标申请



· Solid】——完成 6300 万美元 B 轮融资,FTV Capital 领投

·  Wave Financial 计划收购瑞士投资公司 Criptonite

解读链上游戏的未来:可组合性、社区治理及数字身份

链上游戏是加密货币给传统游戏带来范式转变的一个例子,但仍处于起步阶段。随着加密游戏逐渐成熟,玩家和开发者都将从去中心化经济的经济模型、激励结构以及身份和协调中受益。

1.可定制性

在链上构建游戏带来了透明度以及强大的不变性保证,同时还提供了可定制性。链上游戏可以通过将核心游戏玩法和功能转化为「超结构」,开发人员可以结合 UGC( 用户创造内容 ) 构建具有可组合性和可定制性的游戏,并采用去中心化、社区优先的开发和增长方法。

2.治理与社区

链游也为社区提供了一个由加密货币支持的治理方式。去中心化的治理使玩家能够参与游戏的发展并拥有发言权:用户将能够参与游戏的平衡和调整,通过治理代币进行投票和提议。此外,由于游戏建立在开放的区块链上,这可以为玩家提供可验证的链上数据和资产所有权,项目方通过链上集成促进用户参与,利用加密货币来实现资产、社区和治理。链游的未来也将把社区所有权作为游戏核心机制,即“社区优先游戏”。

3.身份和社交层

加密货币为游戏玩家提供了一个强大的、可组合的数字身份。例如在 Steam 中玩家可以定制他们的个人资料,并根据共同的兴趣或游戏自我组织成社区,若允许加密游戏玩家在虚拟名称下建立声誉,同时能够在特定游戏开发商生态系统之外的游戏中移植和利用他们的身份和社交图谱,同时由于用户在网络游戏或更广泛的数字社区中用虚拟名称积累声誉,这些链上指标以及用户的游戏身份可以与其他背景下的身份联系起来,可作为权威和可信度的衡量标准。

讽刺的是,如今诸多链游虽然突破了核心创新,但导致了资产、身份和社区在游戏生态系统中的中心化。若想下一个 10 亿用户将通过游戏进入加密货币,除了创造具有广泛主流吸引力的加密货币游戏,同时也必须有精心设计的激励结构、可持续经济和平台,提供卓越的用户体验。

MarginedProtocol

Cosmos 生态下保证金协议

1.准备 keplr 钱包
2.领取 Juno 测试币
3.开单及平仓交互





声明:请读者严格遵守所在地法律法规。以上内容不构成任何投资建议




容编辑:小橙子


相关Wiki

【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。

1435Club
数据请求中
查看更多

推荐专栏

数据请求中
在 App 打开